PoloTIC

Taller gratuito de Diseño de Videojuegos

El objetivo del taller es que los asistentes sean capaces de analizar videojuegos y poder elaborar nuevos conceptos a partir de sus propias ideas y otros juegos. El taller les brindará nociones básicas de diseño de juegos para poder eventualmente profundizar eligiendo una carrera afín o investigando por cuenta propia.
Duración
3 jornadas de 3 horas cada una
Modalidad
VIRTUAL
Inicio
lunes 21 de junio - 18:30 hs.

| INSCRIPCIÓN CERRADA |

¡Una propuesta organizada en conjunto con ADVA (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos en Argentina) exclusiva para personas de la Provincia de Misiones!

Ciclo de Masterclass y Talleres: incluye masterclass y talleres virtuales de 3 días de duración cada uno sobre desarrollo de videojuegos bajo sus 4 áreas principales (programación, arte, diseño de videojuegos, producción/negocios). Serán 5 propuestas en total que se realizarán de manera gratuita y online durante los próximos meses. Cada propuesta tendrá una fecha de inicio diferente y se abrirá el formulario de inscripción 1 semana antes de dicha fecha.

TALLER DE DISEÑO DE VIDEOJUEGOS

Se brindará un pantallazo general de la teoría de diseño de juegos recorriendo diferentes áreas para culminar con un ejercicio práctico y devolución de los trabajos realizados.

DESTINADO A: personas de 17 años en adelante que quieran entender/aprender cómo se diseñan y documentan los videojuegos. Excluyente: tener domicilio en la Provincia de Misiones

¡Cupos limitados! El Taller está pensado para un total de 40 personas. INSCRIPCIÓN CERRADA

No se requieren conocimientos previos

TIPO DE ACTIVIDAD: teórico – práctica

Modalidad: virtual. Los encuentros serán a través de la plataforma zoom.

Fechas y horario de cursada: 21 y 28 de junio. Último encuentro: 5 de julio | 18:30 hs. (Arg)

 

Al finalizar el Taller otorgaremos un certificado de participación a quienes hayan asistido a los 3 encuentros programados.

Taller a cargo de Martín Miguel Romero:

Tiene más de 18 años de experiencia en la Industria de desarrollo de videojuegos. Trabajó en decenas de producciones como Game Designer, Level Designer y Productor. Ha participado en el desarrollo de juegos para diferentes plataformas y públicos con clientes que incluyen: Cartoon Network, Disney, Nickelodeon, Discovery Kids, Dreamworks, EA, Atari, Autodesk, etc.
En la rama de la academia, Martín hace más de 17 años que forma profesionales siendo uno de los pioneros en Argentina.
En los últimos 5 años trabajó como Sr Lecturer de Diseño y Producción de videojuegos en la Universidad
de Breda en Holanda en uno de los cursos más innovadores de Europa.
Desde Julio de 2020 se desempeña como coordinador de las carreras de Desarrollo de Videojuegos en
UADE.

TEMAS A DESARROLLAR: 

Clase 1: Introducción al Diseño de Juegos:

  • Introducción al diseño de juegos
  • Breve reseña de historia de los videojuegos.
  • Equipos de Desarrollo y el rol del Diseñador de juegos
  • Conceptos de Juego/Juguete/Competencia/Deporte.
  • Concepto de videojuegos
  • Géneros y subgéneros de videojuegos.
  • El valor de una idea.
  • Retos, Mecánica y Gameplay
  • Fundamentos del framework MDA (Mecánica, Dinámica y Estética)

Clase 2: Otras áreas de Diseño y Documentación

  • Concepto de Game Feel
  • Diseño de UI/UX 
  • Narrativa y Storytelling
  • Diseño de Personajes
  • El diseño de la dificultad y progresión del personaje
  • Introducción al balance en Videojuegos
  • Documentación en videojuegos (Pitch, High Concept, Treatment, GDD)
  • Diferentes formas de documentar

Clase 3: Práctica de Pitching y Diseño de Niveles

  • Presentación de Pitching de ideas
  • Devolución de cada uno de los conceptos
  • Introducción a la teoría de Diseño de Niveles
  • Herramientas de Diseño de Niveles
  • Diseño de Niveles para diferentes géneros
  • Rational Game Design
  • Premios y Castigos
  • Rejugabilidad
  • Puzzle Design